трудности

  • Виртуальная реальность: многообещающая, но проблемная

    Лукас Унгер предвкушал следующий уровень The Gallery: Six Elements, игры виртуальной реальности, разрабатываемой его родителями. Но перед восьмилетним парнем возникла проблема. Он недостаточно высок в реальном мире, чтобы потянуть рычаг в виртуальном. «Я был слишком мал, — говорит школьник. — Я прошёл очень далеко. Трудно было». Несмотря на более...