-
Компания «HTC» представила тематический парк виртуальной реальности «Viveland» в Тайване, в котором все жeлающие могут опробовать разнообразный VR контент для гарнитуры «HTC Vive» . Тематический VR парк «Viveland» занимает площадь более 325 квадратных метров в центре технологий «Taiwan» в столице Тайваня. Парк «Viveland» , построенный в сотрудничестве с Министерством экономики, «Syntrend» ,...
-
VAMR: МЕТОДОЛОГИЯ VR-РАЗРАБОТКИ — это первая в России программа повышения квалификации в области создания и запуска игр с использованием технологий виртуальной реальности, сделанная экспертами-практиками. За неделю, проведенную на программе по виртуальной реальности, вы узнаете о методологии разработки игровых VR-продуктов, получите навыки, позволяющие самостоятельно прорабатывать геймдизайн игр виртуальной реальности, структурируете уже...
-
Вместе с развитием технологии виртуальной реальности разрабатываются новые идеи, как сделать VR устройства меньше, легче и доступнее. В первую очередь это относится к небольшим развивающимся стартапам, которые и будут формировать будущее виртуальной, дополненной и смешанной реальности в этом году. Перечислим несколько из самых заметных компаний виртуального пространства. Представленные ниже 10 компаний являются частью программы «The...
-
«Lucasfilm» и «Magic Leap» решили создать стратегический альянс для разработки проектов в сфере технологий смешанной реальности. Партнеры планируют создать совместную лабораторию для исследований в военном городке Сан-Франциско, где уже располагается университетский городок «Lucasfilm». Лаборатория представляет собой совместное предприятие «ILMxLAB» (подразделения «Lucasfilm» , занимающееся захватывающим развлекательным контентом) и «Magic Leap» . Вместе они надеются создать совершенно...
-
Microsoft объявляет конкурс исследовательских работ по смешанной реальности в рамках развития проекта HoloLens. Участие предлагается принять сотрудникам научных учреждений (гаражным энтузиастам просьба не беспокоиться), а основной целью исследований должно быть раскрытие роли и возможностей применения голографических компьютеров в обществе. В качестве дополнительных целей называются стимулирование научных изысканий в области смешанной...
-
В исследованиях по дополненной и смешанной реальности методы отслеживания и геометрической регистрации всё ещё являются одним из главных направлений. В этой области ведутся очень активные изыскания. И каждый год новые разработки открываются миру на симпозиуме ISMAR. В рамках 14 Международного симпозиума по смешанной и дополненной реальности IEEE в Фукуоке...
-
Перед вами интерфейс смешанной реальности, разработанный несколько лет назад в лаборатории Наемура (Naemura Lab) при Токийском университете. Виртуальный персонаж может взаимодействовать с различными поверхностями и предметами, в том числе с человеческими руками. В качестве описания проекта приведём слова его создателей: В последнее время были разработаны устройства, которые могут формировать...
-
Четырнадцатый Международный симпозиум IEEE по смешанной и дополненной реальности (IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality или ISMAR), который будет проходить с 29 сентября по 3 октября 2015 года в японском городе Фукуока, объявляет набор 15 членов программного комитета мероприятия. Это уникальная возможность посетить ISMAR, познакомиться с ведущими...
-
Вы, наверное, слышали о виртуальной реальности. Это то, что вы ощущаете, когда надеваете очки Oculus Rift и попадаете в совершенно новый мир. Может быть, вы слышали и о дополненной реальности, которая получается, когда ваши очки, ваш планшет или смартфон накладывают изображения, звуки или другую «цифру» прямо на окружающее пространство....