SDK

  • Google выпустила значки и автонастройщик для хороших партнёров по Cardboard

    Прошёл почти год после того, как проект по распространению доступных устройств виртуальной реальности Cardboard был представлен на Google I/O 2014. C тех пор он вырос в полноценный бизнес, и сегодня на него вновь стоит обратить внимание. С целью сделать совместимые с очками Cardboard приложения ближе к потребителю, а их...
  • Во Vuforia SDK добавлена поддержка Unity 5.0

    Как радостно сообщает в своей рассылке Qualcomm, для разработчиков, использующих Vuforia, есть отличные новости. Vuforia SDK v4.0.105 поддерживает Unity 5.0 для 32- и 64-битной OS X и 32-битной Windows, кроме того для OS X добавлена поддержка 64-битного Play Mode (режима воспроизведения из редактора) и 64-битных iOS-сборок, а также исправлена...
  • AMD рассказала об SDK для виртуальной реальности LiquidVR

    AMD рассказала о работе над проектом LiquidVR, направленным на решение проблем задержек реакции оборудования, совместимости устройств и качества контента в виртуальной реальности. Во время GDC 2015 этот проект оформился в альфа-версию SDK, доступ к которому получила ограниченная группа разработчиков. Технический директор AMD по графическим решениям Раджа Кодури (Raja Koduri)...
  • Новый тариф Vuforia: плати только за публикацию приложений

    Qualcomm стремится сохранить за Vuforia титул самого популярного движка для дополненной реальности, справляясь с новыми рыночными вызовами. Поскольку AR-инфраструктура привлекает всё больше разработчиков, среди которых есть те, кто встречается с технологией впервые, у компании возникла потребность провести небольшую реформу своих предложений. До прошлой недели тарифная сетка Vuforia SDK предлагала...
  • SDK Vuforia 4.0 доступен для скачивания

    Набор инструментов для создания дополненной реальности с передовыми алгоритмами отслеживания и распознавания Vuforia 4.0 официально выпущен и доступен разработчикам на фирменном портале Qualcomm. Последний встретит вас новым дизайном, приуроченным к релизу. Vuforia SDK 4.0 может похвастаться распознаванием объектов, с помощью которого можно «оживлять» любые предметы, будь то игрушки или...
  • Бета Vuforia 4.0 SDK поддерживает 64-битные приложения для iOS

    Qualcomm встречает нас хорошими новостями: в последнее обновление SDK дополненной реальности Vuforia добавлена поддержка 64-битных приложений под iOS. Кроме этого теперь инструментарий работает с Unity 4.6.1 с патчем p5 и более новыми версиями. С упомянутыми апдейтами AR-разработчики, наконец, могут начать создание и тестирование 64-разрядных приложений для мобильных операционных систем...
  • Google расширяет проект Cardboard

    Проект сверхдоступных очков виртуальной реальности Google Cardboard начинался как хобби сотрудников компании Дэвида Коза (David Coz) и Дэмиена Генри (Damien Henry) из Института культуры Google в Париже. Согласно политике IT-гиганта, его работники могут официально тратить до 20% рабочего времени на собственные проекты, чем и воспользовались зачинатели картонной виртуальной реальности...
  • Проект DIYVR собрал средства на SDK для VR-интернета

    Знаменательное событие для виртуальной реальности на Kickstarter. Проект DIYVR от компании DODOcase заработал $63 000, два раза перекрыв запрошенную сумму, и теперь нас ожидают две новинки: 1) открытый веб-инструментарий для разработки программного обеспечения виртуальной реальности и 2) набор для самостоятельной сборки картонных очков на базе высокотехнологичной бейсболки (на самом...
  • Oculus выпустила мобильный SDK для Samsung Gear VR

    Oculus хочет, чтобы разработчики приступили к созданию виртуальной реальности специально для Samsung Gear VR — именно такой вывод можно сделать из того, что VR-крыло Facebook опубликовало ранее недоступный мобильный SDK 0.4.0 на собственном сайте. Также с сегодняшнего дня началась предварительная регистрация заказов на девелоперскую версию очков Gear VR Innovator...