оптика

  • Салоны оптики «Очкарик» открыли виртуальную примерочную

    Больше 100 моделей очков можно примерить в обновлённом мобильном приложении российской сети салонов оптики «Очкарик» для iPad и iPhone. Виртуальная примерочная TryLive, встроенная в софт, разработана американской компанией Total Immersion, которая специализируется на дополненной реальности и предоставляет свои разработки крупным сетевым ритейлерам за рубежом. Приложение «Очкарик» выполняет функции интернет-магазина....
  • Срываем покровы: на что Magic Leap получила полмиллиарда долларов?

    Флоридский стартап Magic Leap (англ. — «волшебная палочка») сообщил, что несколько венчурных фондов в сотрудничестве с Google предоставляют ему инвестиции в размере $542 миллионов на разработку некоего проекта, имеющего отношение к виртуальной и дополненной реальности, хотя он, по словам основателя новой компании, не может быть описан этими принятыми на...
  • Vuzix объявила о завершении модернизации фабрики по производству волноводных дисплеев в Рочестере

    Vuzix, американский производитель видео- и смарт-очков, объявила о завершении годовой модернизации стерильных производственных помещений, оборудования и линий производства волноводных дисплеев на заводе в Рочестере, штат Нью-Йорк. По словам её представителей, обновление собственных мощностей позволит компании производить передовые дисплеи для смарт-очков новых поколений во всех обслуживаемых секторах рынка. На прошлой...
  • Colour Holographic начала поставки новой волноводной оптики серии TruLife

    Лондонская компания Colour Holographic начала поставки голографических дисплеев для нательных устройств, способных накладывать цветное трёхмерное изображение на поле зрения человека, не заслоняя его. В компании сообщают, что её оптика, названная TruLife Optics, может быть легко внедрена в массовое производство для потребительских или промышленных нужд. Образец волноводного дисплея, доступный по...
  • Американские учёные разрабатывают технологию трёхмерной AR, снижающую напряжение для глаз

    Одним из естественных ограничений применения дополненной реальности стало то, что наши глаза испытывают лишнее напряжение, когда после двухмерной картинки на фиксированном расстоянии переходят к фокусировке на трёхмерном мире (при условии, что не фокусируются на очень далёком объекте). С нынешней AR происходит именно это: изображение с дисплеев смартфонов, планшетов и...
  • Найден патент Google, описывающий оптику для смарточков классического форм-фактора

    Ведение крупными компаниями исследований в области лёгких и компактных очков, способных показывать цифровую картинку и при этом не притягивающих негатив находящихся рядом людей, — не секрет. Вовсе не факт, что обмен взглядами через электронные очки с обычными на вид линзами будет раздражать меньше, чем прямой взгляд собеседника с Glass,...