Omni

  • Лучшие видео/события/проекты 2014 года

    Продолжая задуманную полтора года назад традицию, мы представляем вам второе новогоднее резюме рынка дополненной и виртуальной реальности, накопившего критическое количество изменений, которое скоро перерастёт в качество — выйдет, наконец, к потребителю. Уверенность в этом подкреплена не прогнозами аналитиков, а официальными планами компаний, таких как Facebook, Intel, Google, Sony, десятки...
  • Virtuix завершила раунд инвестиций на $2,7 млн

    Стартап Virtuix, прославившийся проектом всенаправленной беговой дорожки Omni для имитации движений в играх виртуальной реальности, сообщил, что к коммерческому запуску продукта ему удалось закрыть раунд посевного инвестирования на $2,7 миллиона. Проект Omni развивается достаточно давно и ещё в июле прошлого года успел получить поддержку от сообщества Kickstarter в размере $1,1...
  • Прошлое и будущее виртуальной реальности

    Концепция «виртуальной реальности» существует уже не одно десятилетие, её точное происхождение доподлинно неизвестно, но первые технические шаги в этой сфере были сделаны в шлеме виртуальной реальности Айвена Сазерленда (Ivan Sutherland). Это устройство любовно называли «Дамокловым мечом» из-за гигантских размеров и производимого им эффекта. Оно было построено в 1968 году....
  • Лучшие видео апреля

    В последнее время можно было заметить, что мы начали уделять внимание ещё одной ветви революционных технологий визуализации — виртуальной реальности. Наша редакция с самого основания сайта видела большой потенциал в полностью виртуальных средах и не делала ставок на то, что победит — AR или VR, ведь они неразрывно связаны....
  • Virtuix Omni — VR-дорожка для бега во всех направлениях — получила $3 млн инвестиций

    Стартап из Хьюстона Virtuix получил $3 млн на производство разнонаправленной беговой дорожки Omni для игр виртуальной реальности. Дорожка в данном случае больше похожа на диск, способный поворачиваться на 360 градусов. Пользователь надевает виртуальные очки и может свободно перемещаться в игровом пространстве: ходить, бегать, прыгать и т.д. Стоит ли говорить,...