-
Перед вами интерфейс смешанной реальности, разработанный несколько лет назад в лаборатории Наемура (Naemura Lab) при Токийском университете. Виртуальный персонаж может взаимодействовать с различными поверхностями и предметами, в том числе с человеческими руками. В качестве описания проекта приведём слова его создателей: В последнее время были разработаны устройства, которые могут формировать...
-
Сама Oculus VR завещала использовать свои очки виртуальной реальности только сидя — во избежание травм и ущерба всему окружающему. Но, честно, многие из вас строго следуют инструкциям по безопасному обращению с гаджетами? Многие ли вообще открывали их хоть раз? Правила ведь созданы для того, чтобы их нарушать, особенно если...
-
Не каждый может ответить на вопрос о том, что будет, если, пусть и условно, объединить дополненную и виртуальную реальности. Кажется, это несовместимые вещи: убери из дополненной реальности физический мир и ты получишь виртуальную; добавь в виртуальную реальность камеру для потокового видео — и сделаешь дополненную. Но не всегда ответы...
-
Kinect был и остаётся отличным примером передовых технологий в сфере развлечений. В качестве аксессуара для Xbox 360 он быстро стал одним из самых популярных консольных «прибамбасов». Правда, затем его популярность несколько снизилась. Многие надеялись, что он обеспечит удобное и эффективное управление играми с помощью жестов и мимики, но с...
-
Разработчики и пользователи вскоре получат доступ к первым экземплярам массива датчиков Kinect для Windows второй версии — аналога Kinect для Xbox One. Компания уже открыла возможность его предварительного заказа на сайте Microsoft Store по цене $199. Пока неизвестно, когда именно начнётся отгрузка, но ответственные лица Редмонда заявили, что публичная...
-
Виртуальной реальностью сегодня сложно кого-то удивить. Ходим по виртуальным мирам, держим в руках виртуальные объекты и сами выглядим, как виртуальный кто-нибудь… стоп, а если переместить в виртуальный мир самого себя как есть? Можно ли оказаться в виртуальной реальности, не меняя свой внешний вид? Именно эту задачу поставил разработчик Оливер...
-
Aquifi представляет программную платформу Fluid Experience, которая будет использована для создания нового поколения устройств с адаптивным способом управления жестами, в котором машины будут подстраиваться под людей, а не наоборот. В перспективе при таком подходе сенсоры смогут воспринимать намного больше движений и поз, а не ограничиваться положением тела и жестами...
-
От болезни Альцгеймера и старческого слабоумия страдают миллионы людей во всём мире. Хотя лекарств для полного излечения от них пока нет, есть различные способы для облегчения и улучшения состояния пациентов. Команда специалистов из Австралии, объединившихся под названием The Forest Project, предложила один из самых оригинальных, основанный на виртуальной реальности....
-
15–16 февраля 2014 года в Московском центре Digital October пройдут хакатоны под эгидой Microsoft в рамках мероприятия Imagine Cup. Его посетители смогут лично познакомиться с продуктом для интерактивного взаимодействия с пользователями через машинное зрение ARBuilder от санкт-петербургской компании AddReality, сообщает Студенческий блог MS Russia. ARBuilder предоставляет возможность создавать Kinect-проекты...