исследования

  • Airbus предложила встраивать в кресла авиалайнеров очки виртуальной реальности

    Летать эконом-классом не очень-то удобно, и отчасти это связано с тем, что авиакомпании стремятся уместить в сделанный из металла, а не из резины, корпус каждого лайнера побольше кресел, сокращая зоны комфорта до локтей соседа. Инженеры европейской авиастроительной компании Airbus, возможно, нашли способ сделать полёты комфортнее если не физически, то...
  • Кейс дня: THAW от MIT или смартфон как физический объект в компьютерных играх

    Казалось бы, в мире имеется тенденция перехода к максимально простым операциям с цифровыми данными, к превращению мобильных устройств в естественные вещи, незаметные для пользователя. Однако это не совсем так. Посмотрите на самую дорогую компанию рынка, у которой всё точно идёт хорошо (это факт, причины обсуждать не будем) — Apple...
  • Кейс дня: создание AR-контента в мобильной дополненной реальности

    Дополненная реальность обычно подразумевает, что реальный мир дополняется цифровой информацией в виде неких примечаний, и визуализируемые данные поступают из различных источников. Всё большую важность при этом приобретает контент, создаваемый самими пользователями, однако AR-инструменты не унифицированы, следовательно большая часть данных для дополненной реальности генерируется без её использования в самом процессе...
  • Приложение BioGlass заставляет смарт-очки определять стресс

    Человек далеко не всегда в состоянии адекватно определить, что у него проблемы со стрессом и пора отдохнуть. Учёные Технологического университета Джорджии и Массачусетского технологического института предложили свой способ измерения психической напряжённости с использованием очков Google Glass. Ими было разработано приложение BioGlass, которое измеряет сердечный и дыхательный ритмы с помощью...
  • Раскрыты два новых патента Apple в области мобильной дополненной реальности

    Согласно двум патентным заявкам, опубликованным в четверг, Apple исследует возможности применения дополненной реальности в iOS, чтобы обеспечить пользователей данными об их окружении, включающими местоположения коммерческих объектов, и специальным режимом, который позволяет смотреть сквозь стены. Компания подала в американское патентное ведомство две заявки под названиями «Интегрированное позиционирование мобильного устройства» и...
  • Facebook купила 100 патентов по веб-технологиям и виртуальной реальности

    Когда речь заходит о новациях в области электронных устройств и концептов, мы очень часто слышим слово «Google». И правильно: то американская компания представит ультрасовременные смарт-очки, то уникальный планшет, то самостоятельный автомобиль. Но в последнее время на пятки ей наступает конкурент, которого в этой области вовсе не ждали — Facebook,...
  • Немецкие учёные заставили Glass определять эмоции в обход Google

    Идея распознавания лиц витает вокруг Glass. И хотя Google рискует получить крупный заряд негатива от миллионов людей, не желающих, чтобы за ними следили другие люди (в том числе сама Google, в которую так или иначе отправляются данные), сторонних разработчиков это интересует в меньшей степени. Но некоторые из них, такие...
  • Учёные США исследуют диагностику слабоумия при помощи виртуальной реальности

    Многие эксперты сходятся во мнении, согласно которому умение ориентироваться в окружающем пространстве одним из первых страдает в результате нарушения когнитивной функции. Также известно, что ранее вмешательство, как и в случае с другими болезнями, очень важно для недопущения дальнейшего развития слабоумия. Тем не менее ловить взрослых людей за руку при...
  • Nvidia научилась в разы увеличивать плотность пикселей в VR-очках

    Очки виртуальной реальности, вроде Oculus Rift, могут перенести вас в новый мир, но всё впечатление портится, если вы видите пикселизованную картинку: точки напоминают о том, что ваш мозг обманут хитроумной штуковиной с обычными жидкокристаллическими дисплеями. У исследователей Nvidia есть собственное решение этой проблемы. Инженеры американской компании представили прототип VR-гарнитуры...