HTC Vive

  • «Мой сосед Тоторо» и «Ходячий замок» от Studio Ghibli заново завораживают зрителей в VR

    Проекты, созданные с применением технологии виртуальной реальности (VR), необязательно должна быть максимально приближены к настройкам реального мира. Технология позволяет посетить миры, которые пользователи ранее могли видеть в анимационных фильмах. Так, проекты Studio Ghibli, как, например, «Мой сосед Тоторо», реализованы в формате виртуальной реальности, благодаря разработчику Ники Питтому, и их можно скачать бесплатно, просмотрев на гарнитурах...
  • Польская VR компания запустила виртуальную экскурсию в Чернобыльскую зону отчуждения

    Тридцать лет назад произошла одна из самых страшных аварий в истории человечества. Все жители Припяти были вынуждены покинуть свои дома в течение 24 часов после взрыва на Чернобыльской АЭС. Область теперь известна как «зона отчуждения», где уровень радиации по-прежнему остаются немного выше, чем обычно. Сегодня город пустует, если не считать тысячи...
  • HTC Vive VS Oculus Rift — какой шлем виртуальной реальности лучше?

    Идея виртуальной реальности (VR) не нова, в техническом пространстве этот вопрос изучался в течение многих лет, но в последнее время, технология пробила некоторые из давнишних барьеров, что способствовало всеобщему интересу к ее развитию. На рынке VR особенно громко о себе заявили два устройства, а именно Oculus Rift и HTC Vive, что спровоцировало целую борьбу, за...
  • Google предлагает посмотреть, как художники создают VR картины в вашем браузере

    Tilt Brush от Google был одним из основных продуктов в демо-версии на HTC Vive, и теперь компания переносит этот опыт для более широкой аудитории с помощью команды известных художников. Virtual Art Sessions — это новый опыт виртуальной реальности (VR), созданный Google, который позволит зрителям не только рассмотреть виртуальные произведения искусства, но и прочувствовать их,...
  • Видео: качество и естественность в демо The Gallery: Six Elements для SteamVR

    The Gallery: Six Elements — одна из ранних игр, сделанных специально под виртуальную реальность. Её разработка стартовала ещё в 2013 году, когда студия Cloudhead Games сумела провести для проекта успешную краудфандинговую кампанию. На презентации SteamVR нам стало известно, что игра продолжает «первооткрывание» и станет одним из стартовых развлекательных приложений...