4D

  • «HTC» открывает тематический VR парк «Viveland» в Тайване

    Компания «HTC» представила тематический парк виртуальной реальности «Viveland» в Тайване, в котором все жeлающие могут опробовать разнообразный VR контент для гарнитуры «HTC Vive» . Тематический VR парк «Viveland» занимает площадь более 325 квадратных метров в центре технологий «Taiwan» в столице Тайваня. Парк «Viveland» , построенный в сотрудничестве с Министерством экономики, «Syntrend» ,...
  • DAQRI представила новые продукты на AWE 2014

    На прошедшей в городе Санта-Клара выставке Augmented World Expo (AWE) 2014 компания DAQRI представила несколько новых продуктов: DRAEDIS – 4D-движок для визуализации интерактивных промышленных данных (4D — концепция, согласно которой к привычному физическому трёхмерному измерению прибавляется цифовой контент — прим. ред.), Industrial 4D для мобильных платформ, а также Virtual Humans –...
  • Суперсила новой реальности: интервью с CEO Daqri Брайэном Маллинсом

    Опыт работы Брайэна Маллинса (Brian Mullins) с человеко-машинными интерфейсами и машинным зрением привёл его к созданию Daqri — компании-разработчика программного обеспечения дополненной реальности. До основания Daqri Маллинс перешёл к индустриальной робототехнике от военных систем командования и управления, проведя три года в качестве консультанта в Командовании космическими и военно-морскими боевыми...
  • Проект BRUCELY: захват 4D с переносом в AR

    BRUCELY — это независимый проект группы энтузиастов, которые, однако, ставят перед собой амбициозные цели: создать самую совершенную в мире четырёхмерную систему захвата изображения и затем использовать её в приложениях дополненной реальности. На данный момент нет практичных способов захвата трёхмерных объектов в движении (движение прибавляет 4-е измерение) с последующим созданием...