«Redirected walking (RDW)» представляет собой метод, который стремится максимизировать ограниченное физическое пространство виртуальной реальности с помощью обмана чувств. Метод основан на сильном изменение пространственного восприятия, которое, например, заставляет ум считать, что тело движется по прямой линии, хотя на самом деле, человек движется по изогнутой траектории, что способствует сохранению небольших размеров пространства игры.
На ежегодной конференции по вопросам компьютерной графики «SIGGRAPH» на прошлой неделе, был представлен проект, разработанный в стенах Токийского Университета, с применением платформы «Unity Product Evangelist» , который показал новый VR опыт, который утверждает, что создание иллюзии бесконечного виртуального коридора в пределах реального физического игрового пространства всего 5х7 метров в размере — возможно.
Опыт работает на основе сильного изменяя пространственного восприятие, избегая при этом типичных переориентационных методов манипуляции, которые чаще всего вызывают укачивание…
Отметили разработчики в пресс-релизе.
…Проект разработан для того, чтобы позволить нескольким пользователям одновременно испытать этот опыт без риска врезаться друг в друга. Это современный метод, который может представлять собой следующий этап в VR навигации и слияния виртуального и реального пространства для комфортых VR сессий и расширения VR среды.