Использование дополненной реальности в спорте — очень интересная тема, однако в силу инерционности среды нечто действительно новое и зрелищное вводится в привычные виды спорта редко. Справедливости ради скажем, что по размеру привлекаемой аудитории пинг-понг не может поспорить с футболом или хоккеем, зато не уступает им по динамике происходящего, а благодаря последней концептуальной разработке дополненной реальности может составить конкуренцию им по зрелищности.
Концепт был разработан Сержиу Дорофтеи (Sergiu Doroftei), Богданом Сусма (Bogdan Susma), Ионом Котенеску (Ion Cotenescu) и Сильвиу Бадеа (Silviu Badea) для фестиваля искусств Rokolectiv, проходящего каждую весну в Бухаресте, Румыния. Камеры в реальном времени обрабатывают получаемое со стола изображение и подстраивают под него проекцию, превращая матч по настольному теннису в увлекательное действо. В реализации задумки использованы датчики на ракетках и некоммерческая среда программирования vvvv, которая обеспечивает взаимодействие физического интерфейса с графикой, аудио- и видеорядами, в реальном времени получая команды сразу от нескольких пользователей. Прочие технические детали неизвестны. Нечто подобное мы показывали вам в материале о геологическом проекте SandyStation — там использовался Kinect, проектор и обычный компьютер для обработки данных. А ещё это не первый пинг-понг дополненной реальности.