Видео: система динамического отображения формы inFORM от MIT

В научных институтах идут споры о том, сможем ли мы когда-нибудь телепортировать сложные объекты или ...

В научных институтах идут споры о том, сможем ли мы когда-нибудь телепортировать сложные объекты или самих себя, а система динамического отображения формы inFORM от лаборатории Tangible Media Group Массачусетского технологического института может стать промежуточным решением проблемы отсутствия человека или предметов в определённых местах. inFORM обеспечивает удалённое управление физическими «пикселями» на поверхности электронно-механического стола под управлением компьютера с датчиком Kinect. Популярный в мире смешанной реальности, где физические и цифровые объекты более неразделимы, гаджет Microsoft считывает движения предметов или рук оператора, подстраивая под них динамически меняющуюся поверхность стола. Система позволяет пользователям удалённо управлять объектами, физически взаимодействовать с данными или временными объектами и может открыть дверь к самым разнообразным интерактивным сценариям — от игр до медицинских решений.

Сегодня можно смело представлять себе возможности такого устройства, которые будут открываться с ростом разрешающей способности динамической поверхности и Kinect. Снятая в видеоролике система имеет разрешение всего 30×30 (900 «пикселей»). По мере развития inFORM получаемый на ней 3D-контент станет более реалистичным, а совершаемые действия — более точными.

Проект является детищем специалистов MIT Дэниэля Лайтингера (Daniel Leithinger), Шона Фоллмера (Sean Follmer), Хироши Ишии (Hiroshi Ishii) и многих других аппаратных и программных инженеров. В настоящее время они работают над применением inFORM в картографии, моделировании местности и архитектурном моделировании. Кроме того система может обеспечить ранее прототипирование с низким разрешением без применения 3D-печати. Нельзя игнорировать и возможности тактильного взаимодействия с удалёнными объектами, которое может пригодиться в том числе слепым и слабовидящим людям для общения посредством шрифта Брайля и наилучшей оценки физических объектов, находящихся вне досягаемости.

По материалам Colossal и Tangible Media Group (MIT)

Раздел
Новости

Другие статьи

  • AR/VR конференция и хакатон AVRA MINSK DAYS

    Минск на 3 дня станет центром AR/VR-технологий, объединив лучших экспертов и профессионалов отрасли. AVRA MINSK DAYS подарит сотням разработчиков, предпринимателей, маркетологов, инвесторов и всем интересующимся уникальную атмосферу для приобщения...
  • Цифровая конференция «Experiential Technology Conference & Expo 2017»

    «Experiential Technology Conference & Expo 2017» — это цифровая конференция, главной задачей которой является показать, как новые цифровые технологии влияют на здравоохранение, образование, культуру, спорт, развлечения и многие другие области, создавая...
  • «Как зарабатывать на дополненной и виртуальной реальности?» — репортаж VRToday №5

    Как будет развиваться рынок виртуальных технологий в российских реалиях? Возможно ли заработать на AR/VR проектах? Какие тренды ждут нас в новом году? Ответе на эти и многие другие вопросы можно...
  • Хакатон NEUROMEDIA

    Хакатон NEUROMEDIA — зрелищный коктейль науки технологий и творчества, от создателей фестиваля ВКонтакте и хакатонов Neurohack. Самый яркий и необычный meet’up от ILoveHack (Science Guide). Встреча, на которой произойдет открытый...