admin

  • Цифровая конференция «Experiential Technology Conference & Expo 2017»

    «Experiential Technology Conference & Expo 2017» — это цифровая конференция, главной задачей которой является показать, как новые цифровые технологии влияют на здравоохранение, образование, культуру, спорт, развлечения и многие другие области, создавая огромные новые возможности для роста и развития благополучия жизни людей. Конференция «XTech» представляет новые цифровых технологии, такие как виртуальная реальность (VR),...
  • Компания «3D4Medical» производит революцию в исследование анатомии человека с помощью дополненной реальности

    Ни для кого не секрет, что виртуальные технологии — это совершенно универсальный инструмент, который может быть применим в практически в любой области человеческой деятельности. Особую предрасположенность к виртуальной и дополненной реальности можно увидеть в области медицины, так, например, мы уже рассказывали о VR приложении «SpectoVive» , которое поможет хирургам подготовиться...
  • Компания «Lithodomos VR» получила 900 000$ на воссоздание исторических мест в VR

    «Lithodomos VR» — это молодая археологическая компания из Австралии, работающая в направлении виртуальной реальности и занимающаяся высокоточной реконструкцией древних миров в VR. Под руководством аспиранта Саймона Янга и доктора М. Хамди Кана команда использует комбинацию фотограмметрии, текстурирования и моделирования для создания 360-градусных сцен известных исторических мест для просмотра в виртуальном пространстве с помощью VR гарнитур,...
  • AR приложение «SpinTales» поможет детям оказаться в сказке, не выходя из своей комнаты

    Компания «TILT» , занимающаяся созданием и продвижением детских товаров, представила свою новою линию «SpinTales» , в которой используются технологии дополненной реальности.  Новая линия включает в себя AR постельные комплекты и коврики cо специально разработанным материалом, который переносит детей в удивительные интерактивные истории. После покупки одного из двух доступных AR комплектов «Jungle Rug» (ковер) или...
  • Гарнитура «HoloLens» нашла свое применение на ранней стадии строительства

    В очередной раз дополненная реальность продемонстрировала, что может быть намного полезнее, чем виртуальные технологии, и все благодаря свой способности дополнять реальный мир цифровыми объектами. Разработчики из Кембриджского университета «The University of Cambridge» показали, как AR гарнитура «HoloLens» от «Microsoft» может помочь архитекторам и дизайнерам в строительстве. Так, уже были проведены...
  • Российская компания «Altair Digital» перенесла планетарий в виртуальную реальность

    Российская компания «Altair Digital«, занимающаяся разработкой проекционных систем для планетариев, представила свой новый проект «Fulldome Cinema» , с помощью которого любой пользователь гарнитуры «Samsung Gear VR» может ознакомиться с Солнечной системой в формате виртуальной реальности. VR приложение «Fulldome Cinema» представляет собой виртуальный опыт, который отображает во виртуальном пространстве планетарий...
  • Аксессуары «Taclim» позволят почувствовать максимальное погружение в виртуальное пространство

    С развитием виртуальных технологий разработчики и VR компании стали буквально поглощены навязчивой идеей найти лучший способ максимального «погружения» в виртуальное пространство. Молодой японский старт-ап «Cerevo» также не остался в стороне от новой тенденции и представил пару пластиковых ботинок и перчатки «Taclim» , которые дают пользователям полное ощущение того, что они на самом деле...
  • Совершите захватывающее путешествие в глубины океана вместе с проектом «Нектон»

    Уже в течение многих веков человечество изучает космос и океаны, и за это время мы узнали больше о том, что находится за пределами нашей планеты, чем в ее глубинах. 23 января 1960 года капитан ВМС США Дон Уолш и швейцарский инженер Жак Пиккар стали первыми людьми, спустившимися на глубину в...
  • Компания «HTC Vive» запускает VR фонд для разработок социальных проектов

    На Всемирном экономическом форуме в Давосе, Швейцария «World Economic Forum» компания «HTC» объявила о запуске фонда виртуальной реальности в 10 миллионов долларов, целью которого является показать, что виртуальная реальность может оказывать позитивную поддержку целей устойчивого развития ООН. Так компания надеется, что сможет стать катализатором перемен и откроет новые возможности для разработчиков на...