ISMAR

  • ISMAR 2015 объявляет конкурс для разработчиков AR-алгоритмов

    В исследованиях по дополненной и смешанной реальности методы отслеживания и геометрической регистрации всё ещё являются одним из главных направлений. В этой области ведутся очень активные изыскания. И каждый год новые разработки открываются миру на симпозиуме ISMAR. В рамках 14 Международного симпозиума по смешанной и дополненной реальности IEEE в Фукуоке...
  • AR/MR-симпозиум ISMAR набирает членов программного комитета

    Четырнадцатый Международный симпозиум IEEE по смешанной и дополненной реальности (IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality или ISMAR), который будет проходить с 29 сентября по 3 октября 2015 года в японском городе Фукуока, объявляет набор 15 членов программного комитета мероприятия. Это уникальная возможность посетить ISMAR, познакомиться с ведущими...
  • Лучшие видео сентября

    На рынок пришло время старого-доброго железа! Появляющимся ежедневно гаджетам для дополненной и виртуальной реальности нет числа. Правда, массового производства там тоже частенько нет, но у многих явно будет — все инвестиционные миллионы просто так не пропадут. Дорогие разработчики, скоро наступит время выводить свои продукты из тени. Первые же магазины...
  • Кейс дня: подборка видео со стендов ISMAR 2014

    Многие люди с разными целями задают себе один и тот же вопрос: «Где передняя граница сегодняшних технологий?» Некоторые в своём поиске обращаются к интернету, и те из них, которым стало очевидно открывающееся будущее нательных компьютеров, очков, дополненной и виртуальной реальности, приходят в ARNext — уже несколько лет мы ежедневно...
  • Кейс дня: создание AR-контента в мобильной дополненной реальности

    Дополненная реальность обычно подразумевает, что реальный мир дополняется цифровой информацией в виде неких примечаний, и визуализируемые данные поступают из различных источников. Всё большую важность при этом приобретает контент, создаваемый самими пользователями, однако AR-инструменты не унифицированы, следовательно большая часть данных для дополненной реальности генерируется без её использования в самом процессе...