Видео: система динамического отображения формы inFORM от MIT

В научных институтах идут споры о том, сможем ли мы когда-нибудь телепортировать сложные объекты или ...

В научных институтах идут споры о том, сможем ли мы когда-нибудь телепортировать сложные объекты или самих себя, а система динамического отображения формы inFORM от лаборатории Tangible Media Group Массачусетского технологического института может стать промежуточным решением проблемы отсутствия человека или предметов в определённых местах. inFORM обеспечивает удалённое управление физическими «пикселями» на поверхности электронно-механического стола под управлением компьютера с датчиком Kinect. Популярный в мире смешанной реальности, где физические и цифровые объекты более неразделимы, гаджет Microsoft считывает движения предметов или рук оператора, подстраивая под них динамически меняющуюся поверхность стола. Система позволяет пользователям удалённо управлять объектами, физически взаимодействовать с данными или временными объектами и может открыть дверь к самым разнообразным интерактивным сценариям — от игр до медицинских решений.

Сегодня можно смело представлять себе возможности такого устройства, которые будут открываться с ростом разрешающей способности динамической поверхности и Kinect. Снятая в видеоролике система имеет разрешение всего 30×30 (900 «пикселей»). По мере развития inFORM получаемый на ней 3D-контент станет более реалистичным, а совершаемые действия — более точными.

Проект является детищем специалистов MIT Дэниэля Лайтингера (Daniel Leithinger), Шона Фоллмера (Sean Follmer), Хироши Ишии (Hiroshi Ishii) и многих других аппаратных и программных инженеров. В настоящее время они работают над применением inFORM в картографии, моделировании местности и архитектурном моделировании. Кроме того система может обеспечить ранее прототипирование с низким разрешением без применения 3D-печати. Нельзя игнорировать и возможности тактильного взаимодействия с удалёнными объектами, которое может пригодиться в том числе слепым и слабовидящим людям для общения посредством шрифта Брайля и наилучшей оценки физических объектов, находящихся вне досягаемости.

По материалам Colossal и Tangible Media Group (MIT)

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, сообщите нам, выделив текст и нажав клавиши Shift + E или кликнув сюда.

Раздел
Новости

Другие статьи