Раздел: Интервью

  • Суперсила новой реальности: интервью с CEO Daqri Брайэном Маллинсом

    Опыт работы Брайэна Маллинса (Brian Mullins) с человеко-машинными интерфейсами и машинным зрением привёл его к созданию Daqri — компании-разработчика программного обеспечения дополненной реальности. До основания Daqri Маллинс перешёл к индустриальной робототехнике от военных систем командования и управления, проведя три года в качестве консультанта в Командовании космическими и военно-морскими боевыми...
  • AR на смартчасах, контурный трэкинг и SLAM: интервью с CEO metaio Томасом Альтом

    Пионера дополненной реальности metaio трудно назвать стартапом (основанным в 2003 году и финансируемым от потока проектов для таких компаний, как Volkswagen и IKEA), но ведёт она себя, именно как стартап, постоянно изобретая новые системы для своего мощного AR-SDK.  Многие из ежегодных анонсов приходят с мероприятия insideAR, которое она организовывает...
  • CEO blippAR рассказал о фундаментальных изменениях, которые технологии производят в маркетинге

    В последние несколько недель blippAR беспрецедентно активизировала все возможные каналы продвижения — о её браузере и сотрудниках трубят известные мировые СМИ, то же самое наблюдается в социальных каналах, и вместе с открытием офисов в США это подтверждает, что небольшая британская компания стремительно движется к битве гигантов на мировом рынке...
  • Денежные конструкции: интервью с CEO DeepBrain Романом Акининым

    Основанная в 2012 году российская компания DeepBrain со штаб-квартирой в Москве, согласно её сайту, — «конструкторское бюро инновационных способов увеличения продаж». И действительно, его специалисты конструируют очень интересные бизнес-проекты, включая целых четыре различных полноценных решения для интерактивного маркетинга. Продолжая знакомить вас с представителями бизнеса дополненной реальности, ARNext попросил рассказать...
  • 20 вопросов соучредителю blippAR Джесс Батчер

    Журнал Management Today задал 20 вопросов очаровательному соучредителю и руководителю по маркетингу компании blippAR Джесс Батчер (Jess Butcher). BlippAR — небольшая лондонская компания, начавшая бизнес в апреле 2011 года и выкатившая на рынок свой первый продукт в сентябре того же года. Уже летом 2012-го она открыла офис в Нью-Йорке,...
  • Перемены в реальности: интервью с PlayDisplay

    Внимательные читатели ARNext уже знают московскую компанию PlayDisplay, познакомившись с ней в наших новостях и статьях. Однако, несмотря на это, важно дать ей характеристику. PlayDisplay — это один из лидирующих поставщиков дополненной реальности на рынке СНГ, многократно обращавший на себя внимание интересными проектами. Небольшая команда специалистов не ограничивается одной...
  • Mercedes-Benz готовится представить бортовую AR-систему: интервью с Маркусом Хаммори

    Mercedes собирается представить полнофункциональный прототип автомобильной информационно-развлекательной системы дополненной реальности, и произойдёт это на конференции insideAR 2013 в Мюнхене. Согласно мнению менеджера по архитектуре  человеко-машинных интерфейсов и приборным панелям Daimler AG Маркуса Хаммори (Markus Hammori), дополненная реальность и авто прекрасно подходят друг другу, и время для реализации таких проектов...
  • КосмоОчки: интервью с Мэттом Китчейлсом из Meta

    В последнем календарном квартале этого года в сфере высоких технологий зреют некоторые уникальные вещи, однако по стандартам Meta даже они — банальность. В этом стартапе работают над поистине революционной нательной технологией, которую называют SpaceGlasses. Я встретилась с Мэттом Китчейлсом (Matt Kitchales), менеджером по продукции в Meta, и задала ему...
  • Нательный компьютер круче Glass: рассказ о META

    Стив Манн, пионер в области нательного компьютинга, рекламировал преимущества головных компьютеров десятилетиями. Теперь, будучи профессором Университета Торонто, он также предоставляет весь свой вес и опыт компании, надеющейся ослабить хватку Google на зарождающемся рынке с другим подходом к компьютерным очкам, которые объединяют реальность и виртуальность. Статью Стива Манна «Моя „допосредованная“...