Раздел: Интервью

  • Будущее на пороге: виртуальная реальность в перчатках

    Многие люди считают, что виртуальная реальность нужна только для игр. Идея погружения в виртуальную (или цифровую) реальность воспринимается просто как забавная видеоигра. Однако уже совсем скоро эта технология перейдёт из игр в серьёзные деловые сферы. Согласно Business Insider и TechSci Research, к 2018 году виртуальной реальностью будут пользоваться свыше...
  • Девять вопросов о проекционной системе AstroVAR директору Delta Cygni Labs Борису Крассию

    Лазерные проекционные системы очень сильно отличаются от того, к чему мы привыкли в мире дополненной реальности. Использовать лазер для целеуказания придумали не вчера, но до сих пор мы редко задумывались о том, что дополнение может заключаться не только в 3D-графике и не должно всегда вестись автоматически. Между тем в...
  • Рик Джонсон о castAR, Джери Эллсворт, обеих реальностях, Valve и Oculus VR

    Рик Джонсон (Rick Johnson) считает, что в будущем люди смогут видеть вокруг себя дополненный мир, будь то стена, способная показать любой предмет искусства, или поваренная книга, которая может показать, где найти специю для набора.  Джонсон, бывший сотрудник Valve Software и соучредитель Technical Illusions, собравшей более $1 млн на производство...
  • Когда компьютер видит вас: интервью со специалистами по компьютерному зрению компании Kuznech

    Быстрая и точная обработка изображений в программном обеспечении для визуального поиска, систем компьютерного зрения — это специализация российско-американской компании Кузнеч (Kuznech), чьи разработки уже применяются, в числе прочих клиентов, социальной сетью «Одноклассники» и Depositphotos. Объяснять тот факт, что дополненная реальность чрезвычайно тесно связана с визуальным поиском, пожалуй, не нужно....
  • Дополненный «Мерседес»: интервью с Маркусом Хаммори

    Осенью прошлого года на InsideAR Mercedes-Benz представила первый полностью функциональный прототип автомобильной бортовой системы с использованием дополненной реальности. Metaio взяла интервью у Маркуса Хаммори (Marcus Hammori), возглавляющего этот проект. Он объяснил, почему он считает, что AR и автомобили идеально подходят друг для друга и почему сегодня самое время заняться...
  • Путь через конт[ин]ент: интервью с менеджером по международным отношениям Blippar Ричардом Биггсом

    Blippar (blippar.com) — это компания, которую ещё в прошлом году считалось нормальным называть стартапом. Основанная в 2011-м, она сумела выйти на чрезвычайно молодой рынок дополненной реальности так, что захватила на нём весомые позиции и быстро встала в один ряд с metaio и Wikitude, правильно расставив приоритеты. Сегодня Blippar работает над...
  • Рассказать историю: интервью с CEO Daqri Брайеном Маллинсом

    В переведённом ARNext интервью Брайена Маллинса, основателя и руководителя Daqri, для сайта Pando.com рассказывается история создания компании и концепция её бизнеса, которые являются примерами на рынке дополненной реальности. Успешная работа, привлечение инвестиций и завидные проекты стали доказательством работоспособности стратегии Daqri, причём на быстро пресыщаемом американском технологическом рынке. Отечественный рынок...
  • Как дополненная реальность строит собственное будущее: четыре компании, четыре мнения

    Британский редактор The Next Web Бен Вудс (Ben Woods) задался целью узнать у представителей самых успешных компаний, занимающихся дополненной реальностью, о настоящем и будущем технологии, вариантах её применения и общей необходимости для людей. Переведённая ARNext статья Вудса демонстрирует срез мнений топ-менеджмента о том, что готовится в недрах их бизнеса,...
  • Интервью с AR-разработчиком, победителем конкурса «Учёные будущего — 2013» Владимиром Пайором

    Пока мы рассуждаем о рынке дополненной реальности, занимаемся исследованиями, ведём проекты, консолидируем бизнес и накладываем на мир цифровой грим, где-то в кузницах школ и ВУЗов формируется будущее не просто одной из прорывных (мы-то знаем) технологий, но и целого направления технологического развития человечества. Задачу отбора и поощрения представителей нового поколения...